Bakalárska práca |
|
úvod | kontakt | WEGA - Applet | WEGA - 3D model | JAVA - Applet | UPG | GSVM | Bakalárka | |
Cieľ prácePrvým cieľom mojej práce je vytvoriť webovú službu pre modelovanie jednoduchých 3D objektov v prostredí internetového prehliadača. Druhým cieľom je vytvorenie webstránky s databázou vytvorených objektov a s možnosťou ich prehliadania. Výsledný produkt môjho snaženia by mal byť jednoduchý, intuitívny, ľahko ovládateľný applet, v ktorom sa budú dať modelovať drôtené modely. Následne sa bude aplikovať jednoduché jednofarebné textúrovanie. Užívateľovi by to malo pripomínať nejakú zaujímavú hru. Hlavné výhody a Rozdiel oproti iným riešeniamV súčasnej dobe je k dispozícii veľa nástrojov na modelovanie. Ako príklad môžem spomenúť 3D MAX, BLENDER, TRUE SPACE. Tieto modelárske nástroje majú jednu spoločnú črtu – Musia sa inštalovať na každý PC, na ktorom ich chce užívateľ využívať. Taktiež nie je zabezpečená cross-platform kompatibilita. Ďalšou spoločnou črtou je relatívna zložitosť a obrovské množstvo funkcií, v ktorých sa môže koncový neIT užívateľ strácať. Ďalším novým prvkom je možnosť zdieľania obsahu na internete cez webstránku s databázou modelov. Predstavujem si to niečo na štýl youtube, ale s 3D objektami. Problémy/Úlohy-Reprezentácia polygónu - poľom trojíc vrcholov -Reprezentácia polygónu v súbore - poľom vrcholov a trojuholníkov -Otáčanie -Rendering -Textúrovanie -Interfejs modulu Modelár a Prehliadač -Štruktúra php stránky -Back-face culling -Zjednotenie -Prienik -Rozdiel -Komunikácia medzi užívateľskou a servrovou časťou Prečo som si vybral práve totoMyslím si, že podobná služba na súčasnom internete chýba a vidím v nej potenciál. V prípade dobrého intuitívneho ovládania by to mohlo zaujať široké publikum. |
|
vytvoril: Milan Halabuk |